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然而《收获日》就不同了

发布时间:2017-11-15 11:11
近日,曾经在2013年登陆PS3和Xbox 360平台,以童话为主题的AVG游戏《兄弟:双子传说(Brothers: A Tale of Two Sons )》近日泄露了相关消息,本作的或将在近期内登陆PS4和Xbox One平台。 《兄弟:双子传说》最早是由Starbreeze AB开发并发行于2013年的冒险解谜类游

近日,曾经在2013年登陆PS3和Xbox 360平台,以童话为主题的AVG游戏《兄弟:双子传说(Brothers: A Tale of Two Sons )》近日泄露了相关消息,本作的或将在近期内登陆PS4和Xbox One平台。

《兄弟:双子传说》最早是由Starbreeze AB开发并发行于2013年的冒险解谜类游戏。发行平台为XBOX Live,PSN以及Steam。而在今年1月,这部游戏的IP被505 Games收购。游戏讲述了两位少年为了拯救自己身患重病的父亲而踏上寻找“生命之水”旅程的故事。游戏采用虚幻3引擎制作,画面漂亮柔和。另外游戏音乐也轻松温馨,与剧情发展和场景搭配的恰到好处。然而这款游戏最出彩的地方还是它的游戏方式。在《兄弟:双子传说》中玩家需要同时控制兄弟俩互相配合来解决各种各样的谜题和通过障碍。而且这个在当时看来很独特的设定在也被很好的引用到了后来包括《光之子》(Child of Light)和《永不孤单》(Never Alone)这样的佳作中。

他说:“你需要找到让游戏有重玩价值的东西。然而,我们的游戏《兄弟:双子传说》其中一个问题就是不具有重玩价值。尽管它有一个美丽的故事,但通关后就结束了。然而《收获日》就不同了,因为和其他游戏一样,可以反复玩。它让我们能一直为这款游戏开发新内容,也就保证我们能从对这个游戏感兴趣的玩家们中赚钱。我们很善于开发合作类和多人游戏,这也是为什么《行尸走肉》我们要做成合作类游戏,这也是为什么Crossfire要做成合作游戏。”

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