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相比往年端游作品井喷

发布时间:2017-11-08 14:48
相比往年端游作品井喷,高度同质化竞争不同的是,今年在ChinaJoy展出的大作多以精品化大作为主,且类型多样,差异化明显。已知的就包括《天涯明月刀》、《古剑奇谭OL》、《危机2015》、《TERA》、《使命召唤OL》等等产品。 踏歌长行,梦想永在这不仅仅是一句口号,

相比往年端游作品井喷,高度同质化竞争不同的是,今年在ChinaJoy展出的大作多以精品化大作为主,且类型多样,差异化明显。已知的就包括《天涯明月刀》、《古剑奇谭OL》、《危机2015》、《TERA》、《使命召唤OL》等等产品。

踏歌长行,梦想永在——这不仅仅是一句口号,更是每个古剑人的心声。未来,我们会更加努力,力争把最完美的作品展现给大家。随信同时公布的还有首次曝光的《古剑奇谭OL》工程版视频截图以及部分原画,敬请欣赏。

【导读】早在2010年,上海烛龙就打算以《古剑奇谭》为背景,制作一款MMORPG《古剑奇谭网络版》,不过到目前为止我们还未从官方得到更多有关这款游戏的情报。日前烛龙方面发微博表示大量新的内容爆料即将到来,同时《古剑奇谭OL》官网更新了一个读条页面,根据页面相关信息,读条将于13日结束,届时新版官网将上线。

不同于《魔兽世界》、《剑网3》,现在的玩家在游戏市场上选择非常多。前几年网游市场可选性很小,而到了现在,手游的爆炸式发展已经将玩家的碎片时间充分利用,玩家的选择更加多样化。对此,Gamebar表示,《古剑奇谭OL》的玩家通常更重视游戏的画面、音乐、对白等,好的游戏更能激发他们的创作欲望,有很强的同人素材输出能力。那么,就游戏本身来说,内容是极为重要的,只有好的游戏内容才能收到玩家的认可。

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